乱世曹操传相关游戏 乱世曹操传彩蛋
hello我们好,我是《地下城与勇士》中本站的小编子芊,今日来向我们说明一下乱世曹操传相关是一款充满策略与推理的对抗游戏的相关姿势,希望能化解无论兄弟们的疑问,大家的姿势点较多,篇幅较长,还希望无论兄弟们耐心阅读,如果有 ...
《乱世曹操传》是《地下城与勇士》中一款以三国历史为背景的攻略类是一款充满策略与推理的对抗游戏。玩家将扮演曹操这位三国时期的重要角色,通过经营民族、参加战争、招揽名将等一系列实践来实现统一天下的目标。 在 ...
乱世曹操传相关是一款充满策略与推理的对抗游戏
《赤壁之战》熊猫出品,老是一款充满策略与推理的对抗游戏壹个,当时我还一度把它与前导的《赤壁》搞混,是一款充满策略与推理的对抗游戏n的卖点在于不错的剧情。《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光n来看,确实是《地下城与勇士》中一款精品。本是一款充满策略与推理的对抗游戏其实是《地下城与勇士》中RPG+战略的是一款充满策略与推理的对抗游戏,但为了归类方便,还是《地下城与勇士》中放在这n儿相对好(主要是《地下城与勇士》中当作战略敌不过众多的战略精品)《三国伏魔传 》,相对另类的三国RPG,感觉起名三国简直就是《地下城与勇士》中打幌子,没有几个实际n意义,在是一款充满策略与推理的对抗游戏中体现出来的剧情等与我们熟知的三国联系不大,就《和平精英》是野史吧。《三国群英传》,1~8是一款热门的也不错,不比三国志差。n智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的战略三国,一给把《三国志》《和平精英》是假想敌,n在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是《地下城与勇士》中在令人敬佩,尽管以日渐最佳,但要走的路n还有很长。《三国演义》啥子时候推出的我也不了解,但大概也就是《地下城与勇士》中《三国志2》左右的水平,第一n款三国中文是一款充满策略与推理的对抗游戏。《三国演义2》大概是《地下城与勇士》中《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多n,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是《地下城与勇士》中运用的卫星照片,n比《三国志》中的真正很多。还有壹个噱头就是《地下城与勇士》中武将单挑时史无前例运用了即使演算的n3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,尽管说离正统的单挑风n马牛不相及,但实在是《地下城与勇士》中壹个不错的插曲。^O^《三国演义3》好像是《地下城与勇士》中去年还是《地下城与勇士》中现在初才推出的吧。设计了相对综合的内政外交指令,但n是《地下城与勇士》中太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗n多不了解好多倍的职业?!此不得不说是《地下城与勇士》中壹个败笔。在战争方面表现平平,专属值得赞n叹的就是《地下城与勇士》中火计的表现。在三国小说里,火攻是《地下城与勇士》中表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇n,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出是一款热门的字,真奇怪)等都体现了火攻n的重要性。我们在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然n,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一n起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是《地下城与勇士》中一片火海,且火烧损兵n特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就最佳了。《三国群英传》,ODIN出品的精品是一款充满策略与推理的对抗游戏,当年是《地下城与勇士》中SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是《地下城与勇士》中n,此仿制品不但吸收了原创全部的精华之处,而且自己创造了许多,可以说是《地下城与勇士》中青出于蓝n,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱慕者,自成一派n的系统,在众多战略是一款充满策略与推理的对抗游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决与夸大的武将技。记n得当年我给《PC商情报》投的第一份稿就是《地下城与勇士》中《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评n论和说明,结果没登,残念...《三国群英传2》,几乎延续前作的系统,最新的图形界面,而且增加到最多400人的对n决,更夸大与瑰丽的武将技,爽!至此,此款是一款充满策略与推理的对抗游戏还常驻我的硬盘。《99新三国是一款充满策略与推理的对抗游戏》,不了解那个企业出的,一句话,垃圾中的垃圾。《龙王三国演义》,随波逐流的是一款充满策略与推理的对抗游戏,没啥子亮点,专属值得一看(不是《地下城与勇士》中玩)的就是《地下城与勇士》中,n内政方面有壹个十分专业的汉-三国时期的官职表与说明,十分详细,如果你要写关于n三国的文章或学术报告,不妨找来一看。《卧龙传》,宋岗出品,同样是《地下城与勇士》中写这篇文章小编将时才专门找来一试,遂发现,此款是一款充满策略与推理的对抗游戏绝对可以n排在老是一款充满策略与推理的对抗游戏中的典范榜中。本作画面虽说不上瑰丽,但却特别细致,大中小城池,关卡n,河流,山川一一特别详细,由于是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中扮演军师一职,因此实践简化很多,没有繁杂n的指令。其中的战斗更是《地下城与勇士》中亮点其中一个,战斗是《地下城与勇士》中以即时发生的,一军中分为前,左,中,右n,后军与大将,接着可以分别布阵与施攻击,突击,防御等指令,接着每军就最初个就n其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗n特别热闹,感觉就像是《地下城与勇士》中大军鏖战一样,是《地下城与勇士》中我在其他是一款充满策略与推理的对抗游戏中没感觉到过的。本作的另壹个n亮点就是《地下城与勇士》中城池的设定。在以往的三国里面是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中觉得城池太少,与《信长》《太阁》系n列比较比,比日本大不了解几个倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不n一样,我略数了一下,大大致小城池超过200,是《地下城与勇士》中三国是一款充满策略与推理的对抗游戏中最多的,其中就像《信长》n《太阁》那样,加入了很多小城,想必我们都了解徐州旁边有小沛与下丕吧,但你了解n旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我至今才了解这款典范老作,真是《地下城与勇士》中n惭愧呀。战棋类《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国是一款充满策略与推理的对抗游戏,在当时引起一阵狂潮,n在中文是一款充满策略与推理的对抗游戏排名榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情与合理的更新战斗系n统无论在当时或是《地下城与勇士》中现代都可以称得上是《地下城与勇士》中典范中的典范。《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,而且是《地下城与勇士》中WINDOWS版本n的。相信很多兄弟都玩过这款的硬盘版,但玩到后面壹个地方就会出错接着是一款充满策略与推理的对抗游戏就此中n断(这是《地下城与勇士》中我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是《地下城与勇士》中在光盘版里有大n量的武将单挑的动画,制作得特别精致,相信很多玩硬盘版的兄弟都没看过。《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3与4款分别是《地下城与勇士》中《毛利原就传》n与《织田信长传》)同样是《地下城与勇士》中精品,以大奸雄曹操为背景开展的是一款充满策略与推理的对抗游戏,加入了忠奸度的自n由挑选,多剧情,更增加了耐玩度。《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的是一款充满策略与推理的对抗游戏,是《地下城与勇士》中当时挑战《三n国群英传》之作。是一款充满策略与推理的对抗游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等n,还有,各位看管有没有发现,是一款充满策略与推理的对抗游戏中角色的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中n出于《龙狼传》之后的。《雄霸天下》,我记得是《地下城与勇士》中熊猫出品的,这款是《地下城与勇士》中很老的是一款充满策略与推理的对抗游戏了,也许很多人都不了解,我n也没有玩过,只了解是《地下城与勇士》中一款以Q版画风的战棋是一款充满策略与推理的对抗游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记n得夏侯犉是《地下城与勇士》中个大暴牙,画风很搞笑。即时攻略《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是《地下城与勇士》中第一款三国即时是一款充满策略与推理的对抗游戏,无论从界面到实践无n一不是《地下城与勇士》中仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。是一款充满策略与推理的对抗游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种n,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差异而已。当时这款体验版是《地下城与勇士》中配套在一张n啥子报还是《地下城与勇士》中杂志的磁盘里的,后来也许就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,n应该是《地下城与勇士》中在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。《官渡》,前导出品,大陆首个三国是一款充满策略与推理的对抗游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,是一款充满策略与推理的对抗游戏n远没有广告好,倒是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的军yun大账向人留下了很深的印象。是一款充满策略与推理的对抗游戏类型虽说不拘一格n,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上啥子创造了,但鉴于前导企业开始的定位n是《地下城与勇士》中即时攻略,因此还是《地下城与勇士》中把它归在这儿。《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是《地下城与勇士》中第一款商业化三国即时攻略的是一款充满策略与推理的对抗游戏,尽管一切n没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不了解好久,我到现在还保存着这张以25元买n来的盗版,一提:这张盗版做得特别好,不然而当时盗版中罕见的彩盘,而且用艺术字n体写上了赤壁两字,而且还写有北京清华大学出版社发售???还有条形码与版权声明n%×※¥#,不了解是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中难得一见的大陆是一款充满策略与推理的对抗游戏的原因,连盗得都和众不同^*^!后话:前导尽管已倒下了,但他却开创了三国即时攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏的先河,从某种意义上来说n,他仍然是《地下城与勇士》中成功的!《傲世三国》,近期只作,目标软件以走给全球而推出的三国是一款充满策略与推理的对抗游戏。在我试用体验版之n后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次n是《地下城与勇士》中国内三国是一款充满策略与推理的对抗游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,尽管没掀起啥子狂潮,到也没几个贬低n之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的原因,人一多,就严重拖帧,在我的nP3-600,198M的人们型机器上就是《地下城与勇士》中如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此是一款充满策略与推理的对抗游戏的体验版。初试n一下,确实不错,几乎与广告差不多。2代的引擎非常不错,绝对可以实施上千人的大混n战,这是《地下城与勇士》中最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几n乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是《地下城与勇士》中以往任何三国是一款充满策略与推理的对抗游戏不能n比的。一声领下,两军就最初混战,只要看见是《地下城与勇士》中兵就往人群里冲就行了,啥子战术呀,n计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)n。拓展资料一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜爱那种啥子都不用想,n招兵就开打的人海战术是一款充满策略与推理的对抗游戏尝试这款也不错。《三国志星海争霸》,相对另类的作品,起名三国其实没啥子世纪意义,绝对是《地下城与勇士》中为了吸n引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很n多的。《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有啥子特征反正就是《地下城与勇士》中反响平平n。《三国霸业》,最近才出的一款是一款充满策略与推理的对抗游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行经历n,实践是《地下城与勇士》中即使SLG又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上n加了很多小剧情。然而如果能把那相对差的画面加强与实践改进一下就好了。FTG类《武将争霸》,熊猫出品,电脑上难得一见的原创类FTG,在当时看来是《地下城与勇士》中款佳作,当然不n能与今年的《KOF》等比。以前就经常与兄弟对战而乐此不彼。《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。而且在对K之前还可以n先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。网络类《网络三国》,最近才出的是一款充满策略与推理的对抗游戏,没听见有啥子好评,我也没有玩过。但我想把三国这n种气势磅礴的历史作品搞成壹个江湖气息的准武侠是一款充满策略与推理的对抗游戏也许是《地下城与勇士》中众三国迷不愿意见到的。桌面益智类《嬉笑春秋》应该是《地下城与勇士》中第一款三国TAB类是一款充满策略与推理的对抗游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。n《爆笑三国志》大富翁类是一款充满策略与推理的对抗游戏。《富甲天下》此款最初我才对大富翁类是一款充满策略与推理的对抗游戏有一定映象。《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没如何玩,映象不深。《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是《地下城与勇士》中另类的作品。是一款充满策略与推理的对抗游戏里把麻将与SLG集n合在一起,攻城略地是《地下城与勇士》中要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死n人了,在加上十分要求的方言配音更是《地下城与勇士》中吸引我们,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城n鏖战一番。眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是《地下城与勇士》中2代的中文版,着实骗到不n少玩家。《三国志列传-乱世群英》,战略,MD上专属的原创三国是一款充满策略与推理的对抗游戏(由于把光荣《三国志》系n列排除),历代三国是一款充满策略与推理的对抗游戏(包括电脑)少有的佳作,其战斗场面与《霸王的大陆》有点类n似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是《地下城与勇士》中热点其中一个,武将设计得很大,两人骑马对n峙几乎占大半屏,向人饱满与十分有魄力的感觉,最绝的是《地下城与勇士》中武将单挑是《地下城与勇士》中玩家自己控制,n尽管实践很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是《地下城与勇士》中不一样。此款向人感觉就是《地下城与勇士》中没有十分n出众的地方,但也没有十分缺陷,也许就是《地下城与勇士》中这种中庸的感觉吸引了不少玩家。SFC《天舞三国》,结合RPG和TAB为主的是一款充满策略与推理的对抗游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹n,以前在是一款充满策略与推理的对抗游戏是一款充满策略与推理的对抗游戏机室里常与多少兄弟一起竞力。是一款充满策略与推理的对抗游戏进行方法十分有特征,在规定时n间内完成献帝向你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是《地下城与勇士》中以类似纸牌的战斗方法(好像n是《地下城与勇士》中不同属性,功能的球还是《地下城与勇士》中啥子地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以战略为n主题的三国是一款充满策略与推理的对抗游戏全球了,《天舞三国》可以说是《地下城与勇士》中一道清新的风景线。《横山光辉三国志》,战略,连见都没见到过。《横山光辉三国志2》,战略,这款是《地下城与勇士》中很正统的战略,其中与《三国志》系列不同之处在于n它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,接着你n控制部队一步步迈给敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的是一款充满策略与推理的对抗游戏。《吞食天地》,战略,CA电脑OM出品。又是《地下城与勇士》中一款《吞食天地》,这名字还真是《地下城与勇士》中吃香。不同之n处,此款是《地下城与勇士》中战略。不愧是《地下城与勇士》中CA电脑OM出品,在众多战略是一款充满策略与推理的对抗游戏中都可以一跃而出。其中简化了内n政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的顶尖机能,场景是《地下城与勇士》中以3D俯视表现的,特别有魄n力,而且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,n本作的角色肖像取和街机版《赤壁之战》,因此是一款充满策略与推理的对抗游戏中你能看见许多熟悉的面孔。《升龙三国志》,战略,.下面内容几款了解的人也许少之又少吧,几乎都是《地下城与勇士》中只闻其明,无缘n相见那种,希望有玩过的兄弟补遗。《超级三国志》,战略n《超级三国志2》,战略n《天武三国志》,战略n《光辉三国志》,战略GB《吞食天地》,RPG,FC移植的。《三国志》,战略,GB原创,但没啥子非常之处,感觉还没发挥到GB四分其中一个功力。同样n与FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。ARC《三国志智略的霸者》,Quize,更是《地下城与勇士》中稀有的种类,是《地下城与勇士》中问答类是一款充满策略与推理的对抗游戏的,要玩这种是一款充满策略与推理的对抗游戏必须n先要有良好的日语功底再加上三国姿势才能搞定,有谁玩过,告知我一声。《三国黄斤之乱》,动作,是《地下城与勇士》中我们熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有n见到,我就是《地下城与勇士》中在《三国赤壁之战》后才了解的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定n董卓就完美过关。全程是《地下城与勇士》中在即将打杀的,4人除了模样没啥子不同差异,大招是《地下城与勇士》中落石,其实我觉得n像鸡腿。如果没玩过的可以找SIM器玩玩,但不容想像得太好,由于与《三国赤壁之战n》简直就是《地下城与勇士》中两个模子出来的。《三国赤壁之战》,动作,这款绝对不用说明,不论从那方面来看都是《地下城与勇士》中典范中的典范。顺n道一提,最近SIM器全球好像特别时尚改这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三n国,还可以同时选一人,最反常的是《地下城与勇士》中可以改得同时挑战多少BOSS,呵呵。《三国战纪》,动作,国人出品的是一款充满策略与推理的对抗游戏。尽管普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其n中的含义是《地下城与勇士》中《三国赤壁之战》所不能比的。今年一共出了3版,2版几乎只是《地下城与勇士》中单纯增强了n1版,修正了BUG,倒是《地下城与勇士》中第3版倒是《地下城与勇士》中带来了最新的感受。不但修改了部分剧情,并且增加了n敌方招降体系,比以前内容更充实。并且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级n的角色出来。《三国战纪》可以说是《地下城与勇士》中今年SIM器界呼声顶尖的是一款充满策略与推理的对抗游戏其中一个,好多人都在问n啥子时候会有,我们慢慢等吧,今年国产的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有n的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也n可以玩到^O^/.PS《霸王的大陆》,战略,完绝对全的FC移植,强化了的画面与音乐,实在向大家这群《霸n王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多说明,我们心里有数。顺道一提,此是一款充满策略与推理的对抗游戏可以n在任何PSSIM器里最佳运用,我用的是《地下城与勇士》中BLEEM打完一遍。在市面上还是《地下城与勇士》中很少见到这款,是《地下城与勇士》中n收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,《三国赤壁之战》,动作,街机版的绝对移植,我没玩过,也不了解缩水没有,据说是《地下城与勇士》中机n能有限,把马战删掉了(我不确定),然而好像每单人新增加了一种必杀技。n哦对了,主推壹个国内的三国单机《烽火三国2》,图纸不太好,但其他的很不错,可玩性很好,融合了三国志与帝国时代的战斗方法。
乱世曹操传破解版9999999元宝
微信小程序。《乱世曹操传》是《地下城与勇士》中一款能在智能电视上运行的一款ARPG类是一款充满策略与推理的对抗游戏应用,玩家通过在是一款充满策略与推理的对抗游戏中扮演曹操来进行闯关。乱世曹操传在微信小程序看广告可以得元宝,微信小程序是《地下城与勇士》中一种新的放开能力,可以在微信内被便捷地获得与传播,同时具有出色的运用体验。
乱世曹操传破解版无限元宝
《三国志吕布传》是《地下城与勇士》中一款以三国历史角色吕布为主角而展开的ARPG手机游戏,虚构了吕布在三国乱世中挣扎的经历!让玩家通过战斗自行挑选吕布不同的大结局,复兴汉室。 在是一款充满策略与推理的对抗游戏中,你将扮演‘三国第一猛将’吕布,手持方天画戟,跨骑赤兔马,拥美人以战天下,演义飞将出世、争夺兖州、徐州风云、虎步江淮等耳熟能详的乱世风云!是一款充满策略与推理的对抗游戏以《三国志曹操传》为基础改编,从董卓之乱最初,玩家《和平精英》是素有三国第一武将之称的吕布来讲述这位史上战斗力绝顶男人的故事。本来这种三国类型的是一款充满策略与推理的对抗游戏小编是《地下城与勇士》中很喜爱的,然而就是《地下城与勇士》中玩着需要氪金,不过我刚刚在(㏄xox点ō)上面找到了一种三国志吕布传,抓紧顺手体验了一下,无限元宝还有顶级装备道具,是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情完整引人入胜,模式特殊而又颇具挑战性,工作丰盛,兵种相克,战场宏大。还有多种难度挑选,轻松完美过关,让玩家感受最新的群雄纷争。是《地下城与勇士》中挑选一己之力体验万夫莫敌的战神之路,还是《地下城与勇士》中与众人一起同甘共苦踏上军团之旅,大结局会受到你的因素!在是一款充满策略与推理的对抗游戏经过中会有各种选项,选项的不同是一款热门的大结局也会不同,大概就是《地下城与勇士》中悲剧大结局与喜剧大结局吧。霸者线路,吕布称帝,然而称帝的代价却很大。毕竟吕布违背自己要兴复汉室的理想,没了理想的他天然只能......还有一种是《地下城与勇士》中王者荣耀线路,吕布兴复汉室,该结婚的结婚,该回家的回家,总之是《地下城与勇士》中壹个大团圆大结局,这也是《地下城与勇士》中吕布真实的梦!
乱世曹操传
打乱世曹操传无双殿曹操,可以用高阶玄武站桩打。n打无双曹操可以用高阶玄武站撸,乐进曹操月英卞姬+输出,此法核心就是《地下城与勇士》中乐进15.39万速(前面发过面板),带伏羲先手冰龙冰住或者混乱三个法师,接着就能扛住果果冰龙站撸。n当然如果速度不够也可以乐进穿鞋,但由于没有伏羲,只能靠冰冻,开局难度会大一些。同理,也可以赵云穿鞋达到20万速,先手开大后扛住果果冰龙,然后曹操11.8万速以上带伏羲放冰龙控法师。乱世曹操传绝顶阵型:【关羽+张飞+马超+赵云+黄忠】阵型主推,阶石打曹仁就好,其他武将要么很难出要么没培养价格。武将能否用主要看被动技能。武将副本打蜀国,毕竟会出庞统与黄月英,慢慢熬到2星就好。青龙120级在寿春给右一直走,白虎100级在长安一直给右走华山武殿里。n【关羽+刘备+张飞+曹操+孙权】阵型主推推剧情的话主推朱雀阵,输出比青龙阵高,初期刷朱雀就好。刷boss会出阵法书,爆书几率感动人,慢慢刷。n二十四将台需要超好的装备才能打,是一款热门的是《地下城与勇士》中大后期的事了,暂时告知你们如何去没用!二十四将台的镇山玄武杀了有两把七星宝刀得,装备升天级需要16400,天级分解向4千材料分解石。
乱世曹操传是一款充满策略与推理的对抗游戏解说
三国志曹操传快速攻「奸」前言本篇策略并非绝对策略,碍于篇幅有限,仅说明依据史实方向(霸者之道)n为主的脚本,有关分支方向的部份策略,并不在本次解说之内,敬请各位n读者谅察。是一款充满策略与推理的对抗游戏介面上设定着一条红蓝相间的条棒,它表现出曹操内心的考虑倾给。n红色绝对代表霸者之道(史实);蓝色绝对满代表英雄之道(虚构)。当剧情演变至n某一章节后,将因蓝红比例的多寡而产生分歧剧情,令玩家有意想差点的n结果。【颍川之战】战利品:太平清领道军需金:1200n战前抉择:本身对许劭评断为治世能臣、乱世奸雄的感想?n抉择因素:▲正是《地下城与勇士》中吾心所愿 『红色增多』▲似乎言之过早 『蓝色增多』战情解说n由张梁、张宝两朋友所率领的黄巾贼已杀到了,官兵无法抵挡势如破竹的n盗贼。眼看着颍川就要不保了。重点提示n此关因为许子将的帮忙(放火),所以在难度上可说是《地下城与勇士》中等于的容易,正好n让新人玩家先熟悉一下实践指令。除了这些之后,在战役的最初,许子将会问曹操n要不容听取建言。若无论兄弟们很有耐心地把这一大串废话重新到尾向听完,那么n他还会告知无论兄弟们往后怎么在是一款充满策略与推理的对抗游戏中做抉择(尽管还是《地下城与勇士》中废话)。然而依然要建n议新人玩家先忍让并用心地听一遍,由于这对于是一款充满策略与推理的对抗游戏的上手还是《地下城与勇士》中有点帮助n的。等到建言结束(或是《地下城与勇士》中直接跳过建言),许子将会提供两次「好康A」n向玩家挑选。首次是《地下城与勇士》中更新和4000金;第二次是《地下城与勇士》中宝物图鉴和30000金,n玩家可视自己的需要来决定。【汜水关之战】单挑:关羽V.S.华雄n战利品:布手套、古锭刀军需金:1400n战前抉择:是《地下城与勇士》中否接受王允致赠的七星剑,变卖后招兵买马组成反董卓联盟?n抉择因素:▲我愿意担当此任『红色增多』 ▲请恕我难当此任『蓝色增多』n战前抉择:对王允义女貂蝉美貌的感想怎么?n抉择因素:▲真是《地下城与勇士》中教人激赏 『红色增多』▲没啥子非常的 『蓝色增多』战情解说n因为负责后勤补向的袁术从中作梗,身为反董卓联军先锋的孙坚部队面临n断炊的窘境,在骁将华雄的猛攻之下,丧失作战意志的孙坚军节节败退,n眼看着孙坚就要殒命阵中。重点提示n这关最重要的任务就是《地下城与勇士》中守护孙坚的安全,虽然这并非胜利条件,然而玩家n可所以获赠孙坚爱用的武器~古锭刀。若想亲自斩杀华雄赚取经验值,就n必须将华雄团团围住,以免和关羽接触。但不论华雄为谁所杀,玩家都可n获取「布手套」。另外为了避免让关羽杀入关中,必须事先做好卡位的动n作,让我方的部队所有集中在关口前,使关羽或孙坚无机可乘,才能保住n经验值。取得的古锭刀则毫无疑问地交由曹操运用,尽管倚天剑适合曹操n佩带,但如果你的倚天剑还未更新的话,攻击力应该是《地下城与勇士》中+16,而古锭刀的n攻击力是《地下城与勇士》中+27,因此还是《地下城与勇士》中佩带古锭刀得好。至于倚天剑,可以装备向武力n较高的李典,当然也可以交向武力最弱的曹洪,以补强战力的不足。【虎牢关之战】单挑:关羽V.S.吕布;张飞V.S.吕布;刘备V.S.吕布n战利品:皮盔n军需金:1400战情解说n反董卓联军终于杀至洛阳城的门户 虎牢关。因为这一场战役可说是《地下城与勇士》中胜负n的决定因素,双方精锐都倾巢而出。派遣天下无双猛将 吕布出战的董卓,本n人甚至亲自到场督战。只见吕布军好整以暇、一字排开,就等着联军回来n送死。重点提示n号称国士无双的吕布果然骁勇,即使是《地下城与勇士》中战力顶尖的夏侯敦前去应战,也会n大伤元气而返,所以对付吕布的事只要交向刘关张三人即可。若你心疼你n的大量经验值,可用你的部队将吕布团团围住,或用弓箭狂射,再或者用n曹操的“旋风”来对付他。若实在干不过可让“三英战吕布”就可以了。n只要击败吕布,董卓就会退兵。n注意:当曹操杀至关口前和董卓对话之后,原本驻守关内的张济、樊稠二n人也会杀出,若能斩杀这两名将领,将有助于提高我军的经验值。不过若n我军情势不妙,袁绍会思考上阵助战,届时玩家将面临是《地下城与勇士》中否劝阻袁绍出兵n的抉择。【董卓追击战】战利品:绝影、皮盾军需金:1500n战前抉择:眼见董卓火烧洛阳西迁长安,曹操面临是《地下城与勇士》中否追击的考验。n抉择因素:▲自行追击董卓『红色增多』 ▲言败追击董卓『蓝色增多』战情解说n虎牢关之战再尝败战苦果的董卓竟火烧洛阳并西迁长安,曹操见状劝说袁n绍追击但遭拒,擞诶自率军追赶董卓军,岂料董卓军殿后的部队寥寥无几,n背后似乎隐藏了某种诡计┅┅。重点提示n如果玩家在先前追击董卓的挑选中决定言败追击,那么剧本将会跳过这场n董卓追击战,直接进入青州黄巾讨伐战。此关最初会出现伏兵,当玩家清n除敌军的殿后部队来到小河前时,原先布阵的下方和中央山脉右方的草丛n中将有伏兵前后夹击。此时可派一防御力较高的步兵在后方据守鹿砦抵n挡,其馀部队则全力搏杀草丛中的步兵和弓兵,再回头救援镇守后方的部n队。不过如果玩家耗时过久,李儒将会派出吕布渡河攻击,此时可先以步n兵引诱对方的骑兵略微地进入草丛区,再以路上的骑兵夹杀。至于吕布必n需要仰赖夏侯渊的骑射削减其体力,再由Lv8的部队如夏侯敦迎战。但最n重要的是《地下城与勇士》中,如果玩家言败作战中出现的撤退挑选,极致再保留四~五回合n以便收拾李儒,由于渡河将会浪费一回合的时刻。【青州黄巾讨伐战】战利品:漆黑道服军需金:1500n战前抉择:二荀询问曹操是《地下城与勇士》中否接受朝廷敕命讨伐黄巾馀党。n抉择因素:▲嗯、当然接受 ▲不、再看看吧战情解说n反董卓军解散之后。曹操最初经营自己的地盘,并接受朝廷敕命讨伐青州n黄巾馀党。在二荀和典韦的加入下,为缺少谋士的曹营注入了一股新力量。重点提示n开战后曹操标准二荀和典韦出列,询问三人作战的攻略。其中荀 的劝降n可使驻守左上角村落的黄巾贼全数撤退,荀攸的计策则可引诱右下方的贼n众出战,使其落入我军包围的圈套,至于典韦的行为只会白忙一场。若玩n家打算赚取经验值,可以采取荀攸的计策,非常是《地下城与勇士》中着重均衡培养各将的玩n家,应该趁此关培育较弱的武将。【徐州复仇战】战利品:白银铠军需金:1700战情解说n成为兖州牧的曹操旗下又添加了程昱和郭嘉两位智将,但是其父曹嵩从徐n州前来兖州的途中,却遭到徐州牧陶谦部将杀害,曹操遂以复仇为藉口攻n打徐州,跨出了霸业的第一步,但是战情却发生了意外的演变。重点提示n此关的难度和前一关的青州黄巾讨伐战有如天壤之别,玩家想要全数歼灭n陶谦军是《地下城与勇士》中很难的,非常是《地下城与勇士》中第八回合还有刘关张和赵云来援,战况明显不利。n当吕布偷袭根据地濮阳的消息传来后,玩家若执意继续作战,则重点应该n摆在击退陶谦而非歼灭全部敌军,但不论撤退或击退陶谦,都可获取白银n铠。首先玩家必须在前四回合清理徐州城前方的先锋部队,再兵分两路攻击西n门的守城军和南门的戌卫军,但攻打西门的步兵部队只可于城门前消耗敌n军战力,一旦刘备军赶来之后,就必须和南门分遣部队会合,如此才能吸n引刘备军集中守卫南门。若能让刘备援军卡在城门口,一次只能派两支部n队应战,我军则可以四支部队予以包围,并以夏侯渊援护STG,但面对张n飞的部队不能成列,由于他的蛇矛可以进行穿透攻击。n玩家应该多利用策士提高我军攻击力和防御力的攻略,以补强敌我战力的n差距。不过,想要击退陶谦就不能在全军尚未集结之前冲入城内,否则城n中守军便会蜂拥而至。此时可以等到消灭刘备军和南门戌卫军之后,再一n口气杀入城内,只要曹操和骑兵部队能够紧邻陶谦,并有四回合以上的剩n馀时刻,击退陶谦应该不是《地下城与勇士》中难事。【濮阳之战1】单挑:典韦V.S.张辽n战利品:李广之弓军需金:1900n战情解说n返回根据地濮阳的曹操决心夺回濮阳城,没想到昔日易守难攻的据点竟然n会落入敌手,曹操眼前面对的将是《地下城与勇士》中一场苦战。n重点提示n此战和其说是《地下城与勇士》中攻城,不如说是《地下城与勇士》中确保立于不败之地,由于敌军会分成三波段n主动出城攻击,虽然如此,玩家还是《地下城与勇士》中有机会翻案改写历史,一鼓作气攻下n濮阳城。攻击方向有二,其中以攻打北门较佳。西门外虽有村庄可供补向,n但其实是《地下城与勇士》中个圈套,由于据守该地反而容易陷入敌军的包围,不如在布阵处n附近鏖战,趁敌军波段攻击的空档,削弱各波段的攻势。n玩家可主动攻打北门外的戌卫军,当率领西门戌卫军北上的张辽接近时,n再分兵以拒。以消灭北门戌卫军为主要目标,再回头全力攻击张辽军,使n战场保持在城池的左上角。此时城内部队会不断杀出,极致善用新加入的n弓兵于禁,尽快消灭敌军的骑兵。最后一波攻击当中,如果吕布采取北上n的方向,玩家可思考南下村庄的攻略以空间换取时刻;但若吕布由西门出n城再北上,还是《地下城与勇士》中只能据守在原先的布阵处抵抗。无论怎么,如果无法力敌,n玩家极致在PC第三度询问是《地下城与勇士》中否撤退的时候挑选撤兵。如果玩家一举攻下n此城,将会直接进入救出献帝的剧情,反之则继续依照史实进行濮阳之战2。【濮阳之战2】战利品:连环铠军需金:2000n战情解说n夺回濮阳失败的曹军阵中,忽然出现壹个前来献策的商人,表示可以带领n曹军入城。给来疑心颇重的曹操则一变态态,接受其建议,不过谋士刘晔n却提出了警告,难道这真是《地下城与勇士》中吕布的阴谋?n重点提示n是一款热门的商人其实是《地下城与勇士》中吕布的军师陈宫派来引诱曹操入瓮的诱饵,所以入城前分n配兵力的抉择等于重要。如果全军入城,则部队会被城内的大火一分为二,n此时如果没有可以运用觉醒攻略的部队,位于后方的部队将会陷入长期混n乱的局面;反之留下一半部队于城外,还可绕道至北门外接应。n首先必须尽快让曹操往北门突围,一旦曹操出了北门和接应部队回合,吕n布将会发动全军展开凌厉的攻势,此时只要据守北门外应战便可过关。不n过如果曹操出城太晚,使得玩家来不及消灭由南门和西门北上的敌军,此n战将功亏一篑,这点必须非常留意!尤其南门军绕道将会耗费许多回合n数,所以蠃得此役的前提就在尽快让曹操突破北门。【濮阳之战3】战利品:黄金3000或吕布之弓军需金:2100n战情解说n因蝗害被迫休战的曹操获取军粮后,在虎痴许褚的加入下,卷土重来攻打n濮阳城,吕布也深深明白此役已经毫无后路可退。n重点提示n此役我军明显位于优势;首先可攻击戌守南门的臧霸军,等待西门的张辽n军自动送上门来,届时再回头攻击张辽。当两支部队马上消耗殆尽时,在n城中早已久候不耐的吕布便会主动出城作战。当吕布部队离开濮阳城之n后,前一关的商人旋即关上城门,使得吕布有家归不得,所以这一仗打来n等于轻松。不过作战胜利后,必须依据商人的所作所为予以惩处,若采取n既往不究的态度,可得到强力的吕布之弓。【献帝救出战】 战利品:黄金铠军需金:2100n战情解说n贾诩放走了幽禁长安的献帝,郭汜等人立即率众追赶而来,接获献帝来使n敕命的曹操,决心护主一战。n重点提示n此关的胜利条件是《地下城与勇士》中让献帝移动至右上角,所以必须派遣脚程快的先锋部队n疾行,让曹操和献帝接触便会出现挑选,此时应该挑选护送献帝一行,表n达拥戴天子的诚意。因为敌军清一色是《地下城与勇士》中骑兵和弓骑兵,很快就会追赶上来,n所以先锋部队应该尽快赶至山路上的村落摆好阵势,先行抵挡敌军一阵,n并等待后援部队赶来即可。【张绣讨伐战1】单挑:典韦V.S.胡车儿n战利品:飞龙道袍或凤凰羽衣军需金:2200n战前抉择:是《地下城与勇士》中否让 儿邀请身为未亡人的张绣叔母 邹氏前来弹奏胡笳?n抉择因素:▲好、你快把她带来 ▲算了,还是《地下城与勇士》中不容吧战情解说n接收张绣的宛城而松懈警戒的曹操,遭到张绣军的奇袭,长子曹昂战死,n护卫长典韦则浴血奋战,战况十分危急,即使曹操能够脱险,典韦恐怕也n凶多吉少。n重点提示n此役的重点在于拯救濒死的典韦,然而难度等于高,如果典韦等级未达15n级以上,战死的也许性极大。为了预防这种情事发生,必须在出战前予以n完美的装备,例如漆黑道服和太平清领道,非常是《地下城与勇士》中后者可以恢复中计的状n态。n进入此关前的出战武将人选也很重要,因为张绣军清一色是《地下城与勇士》中步兵或弓兵,n如果派遣像夏侯 或曹仁等骑兵部队,势必无法针对斜角的攻势予以还击n而坐以待毙,所以能够动员的前三位优先考量武将便是《地下城与勇士》中李典、许褚、乐进n三人。进入作战画面后,第一回合必须让各武将如附图一般就定位,其中n李典和许褚负责隔开一条通路,以便让典韦能够撤退至左方,另外曹操负n责抵挡来自上方的攻击,乐进则据守城砦担任后卫的任务。n因为贾诩、张绣、胡车儿三人会集中攻击典韦,三人的轮番砍杀若无闪失,n典韦就必死无疑!所以第一回合结束前务必储存进度,然后就只能祈祷张n绣或胡车儿还有身旁一两个步兵失手,只要典韦能够活过第一回合,就很n有机会存活下来。另外为了避免贾诩始终针对典韦施展毒雾,玩家可以将n敌军的步兵打得发喘,那么贾诩应该会以补血为优先考量,而不至于对我n方武将 非常是《地下城与勇士》中典韦施术。n当典韦撤至左方的同时,曹操也必须进入兵营吸引张绣的攻击,然而曹操n最主要的任务是《地下城与勇士》中替武将补血,且仗着高防御力和地形之便采取守势。不过n如果玩家一最初就让曹操撤退至地图西侧,即使曹安民立即现身来援,恐n怕也是《地下城与勇士》中无助于拯救典韦,并更也许会所以白白送命。等到曹操到达战场西n侧的边缘地带,赶来援助的曹洪等兵力也是《地下城与勇士》中不及伸援。所以有机会的话,n应该让曹操和典韦一起撤退至战场左侧,让其他部队在栅栏门口阻挡追n兵,再率领援军反扑方为上策。如果玩家无法救出典韦,将会得到其遗物n凤凰羽衣,反之就只能取得飞龙道袍。【袁术讨伐战】战利品:芭蕉扇、风车轮、印绶军需金:2200n战情解说n曹操决心讨伐谮称皇帝的袁术,遂透过外交手段联合吕布、刘备、孙策夹n击。n重点提示n战场大多是《地下城与勇士》中泡水的地形,骑兵在此行军较为不利,玩家大可利用刘晔的炮n车队打开缺口,一路长驱直入,然而须防范城内炮车队的反击。一旦杀入n城内后,极致将袁术围得密不透风,免得经验值被吕布捞走了。总之,这n是《地下城与勇士》中一场轻松的战役,最重要的前提只是《地下城与勇士》中怎么争取经验值而已。取得战利品n风车轮后,就交向刘晔装备吧,至于印绶则可于下一关对等级已经达到升等标n准的武将运用,一般说来应该以曹操为优先考量。【张绣讨伐战2】战利品:印绶n军需金:2400n战前抉择:对于斩杀郭汜等人的叛变士兵怎么处置?n抉择因素:▲赐向官职予以厚待 ▲斩杀不知忠义之徒n战情解说n得知宛城张绣和荆州刘表联手的消息,为了防患未然,曹操毅然领军二度n讨伐张绣,企图以声东击西之计一举击溃张绣的城防。n重点提示n其实曹操声东击西之计早被贾诩识破,所以当曹军突破东门守军的防线进n入城内后,防马栅后方会出现埋伏的四个弓兵,上下也窜出许多步兵围攻n而来。如果此时不挑选退兵,刘表的援军将会在第七回合于战场右上、右n下角出现,怒涛汹涌地杀给曹军的后方。但若挑选退兵的话,也会在撤退n至山路前,遭到大批贼兵部队的伏击,守城部队更是《地下城与勇士》中追击而来,形成两面n夹杀,这将是《地下城与勇士》中最恶劣的战况,反倒挑选继续作战的决定才是《地下城与勇士》中上策,毕竟刘n表的骑兵队赶来救援,还得花费三四回合的时刻。n如果顺利地在第七或第八回合消灭城内的伏兵,则可反客为主,率先攻下n张绣据守的城池,在城西的兵营等据点利用地利迎击赶来的刘表军。此时n可让白刃部队卡在外围,弓兵则躲在内部放冷箭,应可有惊无险地过关。【徐州救援战】单挑:夏侯 V.S.曹性n战利品:没羽箭、印绶军需金:2500n战前抉择:袁绍为了讨伐公孙瓒给曹操借粮,该怎么回覆?n抉择因素:▲隐忍答应 ▲回绝标准n战情解说n曹操为了消灭眼中钉吕布,再次动员大军预备攻打徐州,岂料早一步得知n消息的吕布为了先发制人,竟发兵攻打曹操盟友 刘备据守的小沛,曹操n只好派夏侯 为先锋部队先行赶往救援。n重点提示n开战后夏侯 随即遭到曹性暗算,射瞎了一只眼睛,此时曹操将会面临救n援刘备或为夏侯 复仇的挑选,但不论挑选为何,刘备都会在马上被吕布n击溃之前,被小沛城内的守军糜竺等人所救,所以玩家只要专心对付吕布n即可。n此时如果采取分兵攻打兰关的战术,时刻反而会所以拖长,不如集中攻下n战场下方的吕布,据守兰关的陈宫眼见吕布遭到攻击,便会弃守关口赶来n救援,如此反而可以利用空间换取时刻。附带一提的是《地下城与勇士》中,战利品没羽箭是《地下城与勇士》中n许褚专用的配备,可以使其攻击范围加大。【吕布包围战】单挑:曹操V.S.貂蝉;曹操V.S.侯成;夏侯 V.S.魏续;夏侯渊V.S.宋n宪n战利品:皮制马铠、方巾、铜盾、方天画戟、印绶军需金:2600n战情解说n一路对吕布穷追猛打的曹军,终于将退守下邳的吕布逼至绝境。虽然时值n寒冬,曹操还是《地下城与勇士》中动员大军和刘备协同作战,企图一举攻陷下邳城,和长年n以来的宿敌吕布做一了断。n重点提示n整个战场覆盖着一片霭霭白雪,这使得骑兵的机动性大为降低;所以负责n攻打各城门的小集团部队,应该以骑兵的速度为基准集体行进,避免有武n将脱队的状态发生。能够远距攻击的部队也不可过于接近城池,以免遭到n敌军骑兵将领出城袭击。四方位的攻城部队中,应该以南门的刘备军和东n门的部队更快接近下邳城,不过此时极致让刘备提早一步攻进南门,以便n吸引敌方的攻击火力。n进入战场前的出战人选调度中,可以将最后三个空位留向策士,如此便会n平均分配至各攻城部队,玩家也可以试着调配人员,使各集团军均拥有远n射程的部队,非常是《地下城与勇士》中更新过后的弩队和炮车。为了削减敌方的战力,玩家n更应该使用单挑之便,让关系武将相互接触,迅速消灭敌军的将领,以减n少我军的损伤。【徐州入侵战】单挑:张辽V.S.关羽n战利品:印绶n军需金:2800n战前抉择:是《地下城与勇士》中否让刘备前往讨伐由汝南北上的袁术?n抉择因素:▲交由刘备负责 ▲无须劳烦刘备n战情解说n自愿请缨至徐州拦阻袁术北上的刘备揭起了反旗,震怒的曹操遂纳降张绣n军,得到了梦寐以求的军师贾诩,并得以在袁绍不愿出兵援助刘备的情况n下,毫无后顾之忧地挥兵徐州。n重点提示n开战前,身为幕僚的郭嘉便识破刘备伏兵于战场下方山麓的伎俩,所以首n要目标为攻陷简雍所在的徐州城以引诱刘备现身。当率领徐州城外围戌卫n部队的糜竺被击退时,苦等曹军到来的刘备军发现徐州城告急便会现身。n击败刘备、张飞、简雍后,将会出现一选单以便决定劝降或活捉关羽。n如果玩家打算硬拼究竟,歼灭全部守军,则可挑选活捉关羽,反之挑选劝n降关羽的话,尚须攻占下邳城俘虏刘备妻小,再让张辽和关羽接触,才有n也许劝说关羽投降。也就是《地下城与勇士》中当关羽得知刘备战败的消息而出城时,我军必n须派遣分遣小队由右侧的小径直奔下邳城,主力部队则据守于徐州城前方n的挢头,等待关羽军自投罗网。此时只要分遣部队进占下邳城,便会出现n巡城士兵发现刘备妻小的讯息,然后让张辽劝说关羽归降后,关羽便会缴n出徐州的印绶并退离战场。【白马之战】单挑:关羽V.S.颜良n战利品:豆袋军需金:2900n战前抉择:是《地下城与勇士》中否答应关羽标准的三个条件?n抉择因素:▲好吧 ▲┅┅n战情解说n统一整个河北的袁绍斥退谋士田丰持盈保泰的攻略,急和曹操一决雌雄而n率领大军南下,先锋大将颜良并进军至白马渡口,战端瞬息万变。n重点提示n战场被大河隔开,两军则隔岸对峙。因为袁绍军的大将颜良一夫当关立于n上方的渡挢,想要偷袭袁绍后方的前提便是《地下城与勇士》中率先击倒颜良,不过颜良身上n装备着豆袋这项宝物,可以自动运用恢复用豆补血,所以非得动员三~四n员武将才能撂倒他。n然而袁绍的主力部队会由西侧的渡挢不断攻击而来,若分出西侧的部队攻n击颜良,恐怕并非明智之举;所以除非藉由关羽之手斩杀颜良,否则便只n好派驻守城内的三支部队北上,集中攻击颜良。西侧部队只需占据挢头,n缩小应战的接触面积;等待颜良战死之后,情势自当逆转。【延津之战】单挑:关羽V.S.文丑n战利品:白银盾军需金:3000n战情解说n为报一箭之仇的袁绍发兵攻打曹军,由大将文丑负责攻打延津渡口,此地n如果失陷,白马和许都势将不保,深知关系利害的曹操探知文丑的特性后,n遂拟定了壹个计略。n重点提示n曹操得知文丑是《地下城与勇士》中个不用大脑的猛将军之后,暗地利用无人护卫的粮秣队引n诱文丑率众深追,结果大军陷入混乱的局面,文丑则拼命逃回自己的阵营。n玩家可以从地图发现我军伏兵的位置在两侧山麓上,所以出战前的人员调n度必须依照一定的排列,才能让伏击的部队追上文丑并予以击杀,否则这n个功劳很也许就会落在随后赶来的关羽身上。n也就是《地下城与勇士》中说前头的部队极致是《地下城与勇士》中机动性大的骑兵部队,如此才有也许立于挢头n以挡住文丑军的退路。左侧挢头的守军则可倚赖狭窄的渡挢挡住敌军攻n势,一旦伏击部队消灭文丑军之后,便可通过上方的渡挢攻击袁绍侧翼,n形成两面夹击的优势局面。【官渡之战】单挑:许褚V.S.张 n战利品:金火罐炮、皮手套、铜盔军需金:3000n战前抉择:是《地下城与勇士》中否采纳程昱的意见挂出避客牌,回避打算辞行的关羽?n抉择因素:▲挂出避客牌 ▲不挂避客牌n战情解说n为了争夺华北霸主的宝座,袁绍不顾两次战败的教训,执意采取短期决战n的SLG,终于在官渡和曹操展开大战。n重点提示n一直不为袁绍重用的谋臣许攸由于怀恨在心,前来曹营透露袁军粮秣基地n位于乌巢的秘密,此时曹操将会面临三种挑选:发动总攻击、奇袭粮仓、n斩杀许攸。其中以第二项挑选较容易执行,第三项则较具创意。如果玩家n采取袭击乌巢的攻略,只需派遣三支部队前往即可,其他部队则镇守大本n营防范敌人来袭,等到四波攻击结束后,再全军挥兵北上攻打袁绍的大本n营。n要非常注意的是《地下城与勇士》中大本营一旦遭到敌军占据,即视为战败。所以面对张 、n高览、审配、郭图等波段攻势,只要守株待兔,应可从容对付。其中派遣n许褚单挑张 ,战败的张 将会于战役结束后加入阵营。【仓亭之战】战利品:风神盾军需金:3200n战情解说n屡战屡败的袁绍再度卷土重来,他动员了冀州的残馀兵力,打算在仓亭和n曹操决一死战,不过曹操却利用诱敌的计谋,企图瓦解袁绍的士气。n重点提示n曹操一开战就派许褚前去诱敌深追,诱敌的目的既然是《地下城与勇士》中驱使敌军深入我方n的埋伏区,许褚能够撑多长时间便成为此役的焦点。如果能够让许褚装备绝影n提升移动力,应该不至于会遭到严重的伤害;所以一路急行过程三、四回n合后,来到曹操所在上方约莫四格的地方,就可以在该处待命。等到敌军n先锋靠拢上来攻击,再让许褚移动至曹操身旁,曹操便会发出伏击的讯号,n使得袁绍军在山隘遭到夹击的情况下,全军陷入惊慌和混乱的局面。n因为敌军只会拼命往上逃回兵营,绝对失去了战意,所以出战前的武将调n配位置等于重要,务必备调整为骑兵在上方的布阵态势。总之许褚能够支n持得越久,深入的敌军就越不要易逃出伏兵的包围,反之如果玩家担心许n褚支持不住而提早发出伏击的讯号,将使整个伏击行动功亏一篑。【穰山之战】战利品:印绶n军需金:3300n战情解说n于仓亭之战中惨败的袁绍在失意之馀病逝,判断袁军暂时不再构成威胁的n曹操遂决心班师回朝,不过在这之前还必须铲除另一逐渐茁壮的势力,那n就是《地下城与勇士》中以穰山为根据地的刘备军。n重点提示n刘备军根据地位于易守难攻的穰山鹿砦,除了这些之后尚有汝南城互为犄角,所以n一最初必须派遣大多数部队攻打汝南城,以切断两者之间的联系。其中负n责攻击粮秣的分遣部队,必须在张飞军赶来援助之前消灭粮秣队,否则一n旦粮秣队送达穰山的鹿砦,将会提高敌军的能力。n另外负责攻打汝南城的部队应该等待曹操的主力部队赶来会合,再对付由n鹿砦前来的关羽军,否则贸然攻击此城只会遭到前后夹击的窘境。当关羽n军和张飞军被击退后,再同时由两侧攻打汝南城,最后将目标指给穰山的n鹿砦即可过关。【黎阳之战】战利品:七星剑、印绶军需金:3400n战前抉择:是《地下城与勇士》中否攻击负责断后、掩护刘备军撤退的关羽?n抉择因素:▲攻击关羽 ▲停止攻击n战情解说n曹操为了绝对消灭袁氏在河北的既有势力,于是《地下城与勇士》中发兵剿灭袁氏馀孽,进军n黎阳。n重点提示n刚最初袁尚的部队并未投入战场,然而依照剧情的进步,袁尚和所属部队n将会在袁谭的请援下赶来救援。虽然袁绍已经死去,然而还留下许多部队,n所以玩家会发现一旦逢纪求援成功,是一款充满策略与推理的对抗游戏中段以后将会接连不断地出现袁n尚等人的大批袁军。为了避免是一款热门的最坏的情况发生,怎么阻止逢纪便成为n重要的目标。n玩家可在出战之前的派兵经过中,将重炮车和装备绝影的弩骑兵分别安插n在第二、三的位置,并指派方术士出战。进入战场后,首先让方术士对刘n晔的重炮车施展「强行」,让刘晔给东北路线直奔,弩骑兵则跟随在后;n其馀部队也以是一款热门的路线为基准,朝黎阳城西北的防马栅移动,预备消灭此n地的炮车和弓兵。到了第一回合的敌人作战阶段,就会发现逢纪出城求援。n第二回合极致兼顾追击逢纪并攻击防马栅之敌的守则,让刘晔移动到最大n距离后,顺手攻击防马栅的敌人。方术士必须对弩骑兵施展强行术,使其n紧追在重炮车之后,其他部队例如曹操则可靠近栅栏吸引火力,以免守军n攻击炮车和弩骑兵。如此重炮车可于第三回合最初攻击逢纪并一路穷追猛n打,弩骑兵大概只能在第四回合追上。此后因为草丛的因素,再也无法追n上逢纪,所以斩杀逢纪完美的时机
今日的关于乱世曹操传相关是一款充满策略与推理的对抗游戏的姿势说明就讲到这里,如果你还想知道更多这方面的信息,记得收藏关注本站。